对前端小朋友发了点脾气
由于近期忙于各种汇报、数据,没有时间去管产品的细节。鉴于我们老板认为产品设计由老板主导,具体页面由前端自己拿主意…产品经理先腾出来干别的活,让我见识到什么叫“草台班子”。今天有空对最近新做的模块进行了简单梳理,发现了好多问题,虽然都不是特别严重,但是有些违反常识的东西我确实不能接受,因此还发了点脾气。
其中一个问题,细节就不展开了,总之就是开发为了图自己方便,愣是把一个通用习惯的设计改成了自己处理方便而用户特别别扭的方式。举个例子吧,高速收费,司机一般是在左边,正常是应该收费口也在左边,但是他把它放在了右边,然后理由就是“这样我就不用绕路下班了”,转而让用户从驾驶位探出半个身位来扫码…
当然,这个问题其实不是他的问题,是老板硬塞给他的活让他自己发挥,当然他自己也没有想那么多,以自己开发的思维去做产品总归考虑地不是那么全面…话说回来,我还是想快点回归自己本来的角色。对于一人多角的行为,老板“这个你多干点多接触点有帮助…以后你想干都没机会干…”这类无力的PUA我也已经脱敏。对我自己来说,我还是更想专注于我自己的角色去把产品细节打磨好,把客户服务好,这才是我更应该且擅长做的事情
最后还提醒一下开发小朋友,赶紧把AI用起来,AI现在的水平已经远超很多多年经验的程序员了。而且经过这段时间和老同事的沟通发现,大厂基本上AI coding已是标配,只是比例是80%还是99%的区别,26年是应用爆发的一个年份无疑,如果还守着手里的这点“老本”,危机可能比你想象中来的还要快还要猛烈。

